domingo, 24 de fevereiro de 2013
A educação sobre nossas origens precisa ser ensinado desde de criança, e se orgulhar de fazer parte da sua cultura!! Histórias Animadas - A Cor da Cultura - Bruna e a Galinha d'Angola
História Animadas - A cor da Cultura - Bruna e a Galinha dÁngola
A importância do negro ter conhecimento e orgulho de sua origem! A Construção da Igualdade
Postado pelo grupo: Eva Macedo, Luciene, Luzia, Edicléia e Elka Cristina
sábado, 23 de fevereiro de 2013
terça-feira, 4 de dezembro de 2012
Estudo de caso do uso de softwares educacionais
Faculdade Alvorada
Aluna: Elka Cristina dos Santos
4º semestre /noturno
Professora: Drª Miriam Virgínia
Disciplina: Educação e Tecnologia
RESENHA
A
autora Sonha da Penha Barbosa Mathis, no seu curso de Especialização em
Informática, no ano de 2011, realiza um estudo de caso sobre o uso dos
softwares educacionais em uma escola municipal.
A
pesquisa tem o objetivo de saber se a escola está equipada tecnologicamente e
se os recursos estão servindo como ferramenta que contribui para o processo
ensino aprendizagem, bem como se os alunos sabem utilizar dos softwares
educacionais, como se constrói essa interação com as disciplinas curriculares e
o tempo reservado na construção do conhecimento.
A autora apresenta em seu estudo um resumo histórico da
informática no Brasil; o conceito e a base pedagógica dos recursos tecnológicos
e as disciplinas curriculares - o software no contexto educacional; o projeto
político pedagógico e o software educacional; percepção do trabalho pedagógico.
Para
a autora, a inserção da informática na escola traz muitos benefícios favoráveis
ao aprendizado dos alunos. Mas que
requer também muitos cuidados ao planejar uma aula usando dos meios
tecnológicos, se realmente o conteúdo é educativo. Nesse sentido ela ressalta
que há uma preocupação com a qualidade do material e a forma de utilizar esses
produtos em função de sua contribuição no processo de ensino – aprendizagem.
O
estudo destaca a proposta pedagógica da informática educativa, que deve conter
os conteúdos organizados, metodologias e avaliação da disciplina de informática
na escola. Os recursos eletrônicos fortalecem a qualidade do ensino e
aprendizagem quando estes são utilizados de forma adequada por meio da
investigação e exploração para aquisição de conceitos.
A
presença da tecnologia nos espaços escolares veio contribuir na construção
intelectual da criança de forma diferenciada e prazerosa. O computador é uma
ferramenta que enriquece a prática pedagógica. A autora afirma que, o objetivo
do computador na escola, é a utilização das diversas tecnologias associadas às
novas práticas educacionais, concentrando-se em uma educação de qualidade,
visando a construção do conhecimento pelo aluno, tendo como meta o seu
desenvolvimento pleno como sujeito histórico e social.
Com
todos os avanços tecnológicos, a escola não pode ignorar essa realidade e
exercer uma prática pedagógica isolada. A tecnologia faz parte da educação e se
tornou um poderoso meio de construção do conhecimento. O que merece ser
refletido sempre, é que o professor terá o seu papel de mediação, ainda que a
informática apresente cada vez mais novidades. O professor não pode deixar sua
principal função que é de mediar, provocar e estimular o aluno a buscar o
conhecimento e desenvolver suas potencialidades.
Postado por Grupo,( SOFTWARE) Edicleia, elka,luciene, luzia, eva..regina
Nome do software. games educativos.com, site: www.gameseducativos.com.
A tela do software é bastante lúdica, convidativa, para expectador, não existe um foco de luz que prejudique a visão da criança., e nem música que a tire sua concentração durante o jogo. O software, traz uma abordagem na qual a criança ao clicar no jogo poderá ser capaz de construir seu conhecimento, apartir do jogo em que este jogará, este software, traz jogos que ajudam a melhorar a concentração, agilidade. tem o jogo da corrida alfabética, na qual o jogador terá 30 segundo para atingir a meta,
exemplo. corrida alfabética, e ordem alfabética. Além do programa trazer vários outros jogos educativos, de português, matemática, ciências, geografia, jogos de colorir, e a faixa etária varia de 5 a 12 anos. além do jogo ser de fácil acesso.
A tela do software é bastante lúdica, convidativa, para expectador, não existe um foco de luz que prejudique a visão da criança., e nem música que a tire sua concentração durante o jogo. O software, traz uma abordagem na qual a criança ao clicar no jogo poderá ser capaz de construir seu conhecimento, apartir do jogo em que este jogará, este software, traz jogos que ajudam a melhorar a concentração, agilidade. tem o jogo da corrida alfabética, na qual o jogador terá 30 segundo para atingir a meta,
exemplo. corrida alfabética, e ordem alfabética. Além do programa trazer vários outros jogos educativos, de português, matemática, ciências, geografia, jogos de colorir, e a faixa etária varia de 5 a 12 anos. além do jogo ser de fácil acesso.
domingo, 2 de dezembro de 2012
Resenha
Faculdade alvorada
Aluna: Luciene
Professora: Miriam
Disciplina: Educação e Tecnologia
Postado por: Luciene
Aluna: Luciene
Professora: Miriam
Disciplina: Educação e Tecnologia
ESTUDO DE CASO DOS SOFTWARES EDUCACIONAIS NA ESCOLA MUNICIPAL EÇA DE QUEIRÓS-LUCAS DO RIO VERDE- MT.
Autora: Sônia da Penha Barbosa Marthis,
monografia apresentada ao curso de especialização em informática na educação- curso de pós -graduaçao.
O texto de Sônia da Penha Barbosa Marthis, abordará o uso de software educacional no interior das escolas, e como o professor de informática organiza o trabalho didático com o foco na proposta curricular da instituição e como se constrói a interação dos alunos com os softwares educacionais.
A autora pretende com o texto apresentar quais são os cuidados que o educador precisa saber, antes de aplicar um software educacional e a importância dos recursos tecnológicos como complementos no desenvolvimento da aulas.
Os capítulos encontram- se organizados em:
No capitulo 2, um breve resumo histórico da informática no Brasil, o terceiro capitulo apresenta o conceito e a base pedagógica dos recursos tecnológicos e as disciplinas curriculares. O quarto capitulo aponta o software pedagógico no contexto educacional, o quinto capitulo apresenta a percepção do autor em relação a organização da informática educativa na escola pesquisada.
O ultimo capitulo está marcado pelas as principais conclusões desta pesquisa.
Segundo Sônia, os softwares educacionais podem oferecer aos alunos para o desenvolvimento de suas habilidades cognitivas, auxiliando os alunos a ampliarem suas possibilidades de aprendizagem de forma desafiante e motivadora, além de ser usado (o computador) para enriquecer á pratica pedagógica , estando presente em diversos momentos, seja na construção de pesquisas, elaboração de textos, etc.
O software educacional antes de ser aplicado em sala faz-se necessário a teoria pedagógica encontrada e a análise deve ser criteriosa para está em consonância aos objetivos da proposta da escola
Indico essa obra para todos que trabalha no processo educacional e principalmente para aqueles que utilizam o computador para desenvolver suas atividades em sala, com o objetivo a aprendizagem do aluno.
RESUMO TEXTO SOFTWARES EDUCACIONAIS
ESTUDO
DE CASO DOS SOFTWARES EDUCACIONAIS
Sônia da Penha
Barbosa Mathis
O presente trabalho tem como principal objetivo,
compreender o uso de softwares educacionais, de maneira que favoreça de uma
forma eficaz, o processo de ensino-aprendizagem.
Valente & Almeida (2011), afirmam que
a história da informática na educação no Brasil surgiu, no início dos anos 70,
logo, fazem uma reflexão crítica que, apesar dos inúmeros apelos da mídia para
o uso positivo da informática no âmbito educacional, ainda é preciso que haja
muitas melhorias.
Alguns projetos surgiram ao longo da
história da informática educacional no Brasil, no intuito de introduzir essa
informática nas escolas:
*Projeto EDUCOM (1980): Inicia o marco da informática educativa no
Brasil.
*PRONINFE (1989): Tinha como objetivo, criar núcleos a fim de
desenvolver formação de professores, utilização de informática na educação,
desenvolvimento de metodologias, processos e sistemas na área educacional.
*PROINFO (1997): Proposto pelo MEC, a fim de melhorar a qualidade no
processo de ensino aprendizagem, para a formação de cidadãos autônomos.
Atualmente, um grande número de escolas
possui laboratórios de informática, mas apenas isso não é o suficiente para a
aprendizagem do aluno. É preciso que haja profissionais capacitados, para
estimularem seus alunos a serem criativos, e não somente meros digitadores.
Faz-se necessário que antes de um software educativo seja aplicado para um
aluno, analise-o em várias dimensões como: o quanto ele estimula o aluno a ser
um sujeito crítico, pensante, como é a interação entre professor e aluno, se as
atividades têm relação com conteúdos curriculares ou com a vida dos alunos...
Segundo Borges (2009), todo software
torna-se educativo, a partir do momento que este adquire um objetivo
pedagógico, independente da natureza para qual fora criado.
O Software Educacional deve ser pensado
sob a ótica de como o sujeito constrói seu conhecimento. Surge então a teoria
behaviorista, onde o sujeito aprende através da memorização dos acertos, e a
teoria construtivista, onde o sujeito aprende com o erro, trabalhando com
situações desafiadoras e os professores devem se capacitar, para serem os mais
justos possíveis no momento da avaliação.
Um PPP que se importa com a aprendizagem
dos seus alunos, tem que considera algumas reflexões no processo de seleção de
um software:
- Como se deu a entrada do
computador na escola;
- Qual a formação dos
professores na área da informática educativa;
- Qual a concepção dos
professores, quanto ao uso de software;
- Qual a metodologia
utilizada pelo professor no processo de ensino aprendizagem.
Alguns autores classificam os softwares
educacionais, quanto à sua função:
*Tutoriais: O aluno é guiado por distintas fases de aprendizagem, o
conteúdo é predefinido e cabe ao aluno selecionar qual conteúdo deseja estudar.
*De exercício e prática: Centram-se em duas fases de aprendizagem: a
aplicação e a retroalimentação- São utilizados para revisão e memorização de
algum assunto já estudado pelo aluno.
*Simuladores: Situações próximas a realidade, oferecendo ainda a
possibilidade de o aluno desenvolver hipóteses, analisar resultados redefinir
conceitos.
*Os jogos educacionais: parecem com os simuladores, porém tem uma
forma lúdica.
Os recursos da informática, atualmente em
qualquer ambiente, tornaram-se um dos mais fortes meios de mudanças e
modernização, porém, se a escola não utiliza desses recursos, não estará
cumprindo o seu papel de responsabilidade social, garantindo o aluno de atuar e
participar da sociedade.
Sônia diz que com a intenção de contribuir
para os estudos da avaliação dos softwares que adentram as escolas,
recomenda-se que a equipe escolar adote momentos de reflexão sobre o papel da
informática educativa, quanto à utilização dos softwares educacionais
disponíveis no mercado.
POSTADO POR EVA MACEDO
sábado, 1 de dezembro de 2012
MATHIS, SÔNIA DA PENHA BARBOSA.
ESTUDO DE CASO DO USO DOS SOFTWARES EDUCACIONAIS NA ESCOLA MUNICIPAL EÇA DE
QUEIRÓS – LUCAS DO RIO VERDE – MT:
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO
INSTITUTO DE COMPUTAÇÃO
ESPECIALIZAÇÃO EM INFORMÁTICA NA
EDUCAÇÃO
CUIABÁ – MT; 2011 – MONOGRAFIA.
CONCLUSÃO DO CURSO DE
PÓS-GRADUAÇÃO LATO SENSU EM INFORMÁTICA NA
EDUCAÇÃO.
UNIVERSIDADE ABERTA DO BRASIL
FACULDADE ALVORADA
DISCENTE LUZIA SILVA
MOTA
PROF.ª DRª MÍRIAM VIRGÍNIA RAMOS ROSA
A monografia estudo de caso do software educacionais na Escola Municipal
EÇA de Queirós – Lucas do Rio Verde MT, da autora Mathis, Sônia da Penha
Barbosa, aborda a importância do software nas escolas e a importância da
adaptação desse programa como um instrumento pedagógico educacional, Sônia
afirma que para essas ferramentas serem usadas como uma ferramenta educacional
é necessário que exista professores preparados e capacitados para usar esse
recurso pedagógico de uma forma positiva, o professor tem que ter em mente que
ela vai além de um ferramenta, esse programa tem muitos recursos que pode ser
oferecidos por este sistema tecnológico de uma forma significativa.
Segundo a autora para gerar um
aprendizado em salas de aula necessita de um objetivo, ter um projeto
pedagógico que envolva a utilização do computador como um programa voltado para
a aprendizagem dos educandos e que eles não sejam apenas mero digitador, mais
ser estimulado para produzir conhecimentos. O professor tem que ser um
orientador desses conhecimentos, uma pessoa capaz de tirar duvidas dos
educandos, ser muito mais além de um professor.
Mathis afirma que o mercado usa o software para ter fins lucrativos, não se
preocupa muito com a aprendizagem dos educandos, mais existem muitos software
que é capaz de despertar a curiosidade dos alunos para o desafio de
aprendizagem, existem software que tem características que pode ser observado
com um ponto vista pedagógico. Ex. Os professores tem que observar se o
software e educativo se são atividades criativas se são capas de fazer com que
o aluno desenvolver o raciocínio logico etc. E os elementos que devem ser
considerados são: interface, motivação, contexto, objetivos, a concepção e o
conteúdo que vai oferecer. A autora cita que a escolha de um software depende e
muito do objetivo pedagógico, de como professor vai avaliar e qual o objetivo
que quer alcançar, a metodologia que ele vai usar. Se houver esses objetivos a
dinâmica pode ser significativa no processo de ensino aprendizagem.
No ponto de vista da autora, nesse mundo em que vivemos precisamos de um
projeto pedagógico nas escolas para utilização dos softwares e esse projeto tem
que ter o papel central voltada para a aprendizagem dos educandos. Segundo
Mathis existem algumas reflexões que deve ser considerada, algumas são, se o
computador entrou na escola para serviço dos educandos, e não apenas para ter
um espaço tecnológico. Se os professores tem uma formação básica na área da
informática. A escola tem que deixar claro a intenção dela para os
profissionais da educação sobre o uso do software (Mathis, 2011, p 15).
A meu ver o software é uma ferramenta muito importante para o uso pedagógico,
mais como profissionais da educação precisamos ter responsabilidade e objetivos
quando formos usara para o processo de ensino e aprendizagem, precisamos
conhecer e avaliar antes o aplicativo para sabermos aonde quer chegar com um
determinado aplicativo, o que quer que os educandos aprendam a desenvolver com
ele, o que vamos avaliar etc., então além de um projeto pedagógico, precisamos
de conhecimento sobre o tema, essa monografia é importante para lermos,
observamos e interpretarmos, todos os discentes que querem seguir a profissão
de educador, dever ler de uma forma critica. Com ela podemos pensar em algo que
jamais teríamos pensado. Como por exemplo; qual o objetivo de um software para
determinado aluno, será que com ele vai desenvolver o raciocínio critico?
Afinal as crianças aprendem brincando, a maneira que ela brincam é a forma que
elas aprendem.
Postado por Luzia Silva Mota
POSTADO POR EDICLEIA MARQUES
ttps://www.youtube.com/watch?v=AJlP6aeR6Lo
ASSISTAM A ESTE VÍDEO, ELE É IMPORTANTE!
ASSISTAM A ESTE VÍDEO, ELE É IMPORTANTE!
POSTADO POR EDICLEIA
VÍDEO SOBRE EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA, VEJAM.... ACESSE O SITE.
ttps://www.youtube.com/watch?v=AJlP6aeR6Lo
ttps://www.youtube.com/watch?v=AJlP6aeR6Lo
SOFTWARE, ANÁLISSE DO SOFTWARE
SQUARED
O OBJETIVO DESTE JOGO DE TABULEIRO É REMOVER OS BLOCOS COLORIDOS PARA GANHAR MAIS PONTOS, ELE AJUDA A DESENVOLVER O RACIOCÍNEO LÓGICO MATEMÁTICO.ALÉM DE SER GRÁTIS PARA SE FAZER O DOWNLOAD.
www,superdownloads.com.br/download/94/2-squared,
O OBJETIVO DESTE JOGO DE TABULEIRO É REMOVER OS BLOCOS COLORIDOS PARA GANHAR MAIS PONTOS, ELE AJUDA A DESENVOLVER O RACIOCÍNEO LÓGICO MATEMÁTICO.ALÉM DE SER GRÁTIS PARA SE FAZER O DOWNLOAD.
www,superdownloads.com.br/download/94/2-squared,
sábado, 24 de novembro de 2012
SEMINÁRIO DA UNB: POSTADO POR EDICLEIA MARQUES
Visita ao seminário de educação e tecnologia, com o tema, sobre desafios para o projeto UNB, 24 a 26 de outubro.
A visita ao seminário foi excelente, o tema abordado por Sérgio A.Andrade de Freitas, sobre o projeto TIC's, segundo o mesmo, esse projeto TIC's e o programa UAB no contexto da UNB, são desafios para a convergência entre ensino presencial e a distância.Segundo o mesmo, dadas as modalidades presencial e a distância, a convergência seria um terceiro elemento, o ensino semipresencial, sendo que convergência é tudo isso e muito mais. É uma necessidade,é estratégico tanto para a UNB quanto para o país, porém segundo o mesmo existem dois fatores que influenciam, e muito, a concretização desta visão: O fator humano e a disponibilização de recursos adequados para a capacitação. Incentivo à realização de encontros para eventos, internos e externos.
Divergindo...
Grandes desafios
Equipamento
Burocracia
Capacitação
Motivação
Conhecimento sobre o público alvo
Sendo que, segundo ele o aluno tem um estudo independente, o aluno controla o ritmo do estudo e o nível de intervenção.
terça-feira, 6 de novembro de 2012
Paradigmas-Relação de
Poder-Projeto Politico-Pedagógico: Dimensões Indissociáveis do fazer educativo
Lúcia Maria Gonçalves de Resende
Segundo Rezende, a idéia de decisões
tomadas nas escolas entre os educadores deve ser de maneira democrática, para o
processo ensino aprendizagem. Alguns educadores defendem que o Projeto Político
Pedagógico deva respeitar cultura da escola, e não somente as ordens que vem
dos órgãos exteriores. Mas, infelizmente na maioria das escolas isso não passa
do papel, com a desculpa das dificuldades que as políticas externas estipulam,
porém, com o baixo índice de aprendizagem, fica evidenciado que as mudanças têm
que acontecer sim, começando de dentro das escolas. Alguns educadores acham que
está bom da maneira da escola atualmente se encontra, porém, agora outros educadores
mais comprometidos sonham com tais
mudanças.
É preciso questionar que, os discursos que
podem ser encontrados em documentos, nem sempre é o que se faz na prática, pois
as práticas pedagógicas dentro de sala de aula são práticas que os educadores
carregam ao longo de toda uma vida, muitas vezes sem atualizar-se, no ponto de
vista de Resende.
Para a autora, a discussão sobre paradigma
não é nova, no entanto, nos últimos anos tem se intensificado, correndo o risco
de se transformar mais em um modismo.
Resende diz que as relações sociais em
torno do poder transitam entre os dois pólos paradigmáticos: O conservador e o
emergente. Em uma extremidade encontram-se os educadores que consideram
conhecimento como transmissão de um saber pronto, e na outra extremidade, os
educadores que concebem o conhecimento como um processo em construção.
Além dessa dificuldade, a escola luta
contra outras mazelas, pois está inserida em uma sociedade não menos problemática.
E para que uma escola seja autônoma e de qualidade, deve fazer parte de uma
sociedade amadurecida em sua consciência social, através das lutas pelos direitos
da cidadania coletiva, relata Resende.
Segundo a autora, as propostas pedagógicas
têm na definição, em geral, por órgãos superiores, por intermédio de uma
proposta dita democrática e discutida com a participação e representação de
diferentes escolas, que na maioria das vezes são simbólicos e não têm garantido
determinadas posturas metodológicas igualmente democráticas, nas escolas.
Percebemos a escola vivendo uma das mais
graves contradições, entre” a coisificação” e o “desejo de uma vida digna”. A
partir da década de 80, o Brasil vem sofrendo influências de um movimento
internacional que está preocupado em redefinir as bases de exploração da classe
trabalhadora, porém, mesmo sobre a ótica capitalista, coloca-se a necessidade
de repensar a organização do Estado, do trabalhador e da própria escola, diz
Resende.
Do ponto de vista da autora, a escola coloca-se
como agenciadora do saber, logo o processo de aquisição desse saber, pode se
dar tanto de maneira opressiva, tendo como centro a indisciplina do aluno, suas
possíveis limitações individuais e sociais, como também centrar-se na posição
de transformadora, onde o aluno deixa de ser domesticado, para assumir o papel
de autor da sua própria história.
Resende diz que apesar de a idéia que
valoriza a transformação parecer clara e necessária, para os educadores,
torna-se uma questão bastante complexa, pois essa idéia não consegue
instalar-se com sucesso nas escolas.
Segundo a autora, o regimento escolar é o
documento básico que contém as determinações legais e as linhas norteadoras da
organização formal da escola e deve explicitar o modelo de gestão e o Projeto
Político Pedagógico nas relações sociais dele decorrentes.
Do ponto de vista de Resende, a escola é
como uma instituição que separa grupos, e ainda assim mantém um discurso que enaltece
a formação e o respeito à individualidade, transformando sua ideologia em senso
comum, percebendo a vitória do poder sobre o saber.
Um Projeto Político Pedagógico bem
elaborado não dá total garantia à escola que se transformará magicamente em uma
instituição de qualidade melhor, porém, com certeza conscientizará seus
integrantes de seu caminhar, interferindo em seus limites, aproveitando melhor
as suas potencialidades e equacionando de maneira coerente as dificuldades
identificadas. Somente dessa maneira, será possível pensar em um processo de
ensino-aprendizagem com melhor qualidade e aberto para uma sociedade em
constante mudança, segundo a autora.
Postado por: Eva Macedo
terça-feira, 30 de outubro de 2012
Entrevista com doutora Adriana sobre a importância da tecnologia na educação
quinta-feira, 18 de outubro de 2012
Encontrei na Revista Nova Escola vale apena ler e assistir.
#PRÊMIO VICTOR CIVITA EDUCADOR NOTA 10
Ao receber o título de Educador do Ano, Felipe Bandoni de Oliveira leu um discurso, feito por todos os Educadores Nota 10, sobre a importância da valorização docente. Vocês concordam com a opinião deles?
“Senhoras e senhores, Boa noite.
Este é um discurso de todos nós.
...
Ao receber o título de Educador do Ano, Felipe Bandoni de Oliveira leu um discurso, feito por todos os Educadores Nota 10, sobre a importância da valorização docente. Vocês concordam com a opinião deles?
“Senhoras e senhores, Boa noite.
Este é um discurso de todos nós.
...
É um momento de grande emoção. Queremos agradecer a Fundação Victor Civita por recolocar o professor no lugar onde ele deve estar, pois sabemos que neste país, discurso e prática não tem caminhado juntos.
Brasil afora, sem o glamour desta noite, sem os holofotes dessa premiação, ecoa um pedido de reconhecimento.
Vamos ser claros: Formação de qualidade, salários dignos, planos de carreira e boas condições de trabalho. O que mais queremos como professores, sabendo da importância deste ofício, é que todos sejam reconhecidos socialmente e tão valorizados quanto outros profissionais.
O nosso desejo é que todos possam dizer com dignidade: EU TENHO ORGULHO DE SER PROFESSOR”
Quer assistir ao discurso? Clique aqui!
http://youtu.be/k4eSGycmf_Q
Postado por: Luciene
Brasil afora, sem o glamour desta noite, sem os holofotes dessa premiação, ecoa um pedido de reconhecimento.
Vamos ser claros: Formação de qualidade, salários dignos, planos de carreira e boas condições de trabalho. O que mais queremos como professores, sabendo da importância deste ofício, é que todos sejam reconhecidos socialmente e tão valorizados quanto outros profissionais.
O nosso desejo é que todos possam dizer com dignidade: EU TENHO ORGULHO DE SER PROFESSOR”
Quer assistir ao discurso? Clique aqui!
http://youtu.be/k4eSGycmf_Q
Postado por: Luciene
terça-feira, 16 de outubro de 2012
EDUCAÇÃO NÃO FORMAL
Educação não formal é um processo sociopolítico, cultural e pedagógico de formação para a cidadania, entendo o político como a formação do indivíduo para interagir com o outro em sociedade. Ela designa um conjunto de práticas socioculturais de aprendizagem e produção de saberes, que envolve organizações/instituições, atividades, meios e formas variadas, assim como uma multiplicidade de programas e projetos sociais.
Maria da Glória Gohn
Postado por Eva Macedo
sexta-feira, 12 de outubro de 2012
O que é?
Educação informal
Esta intimamente ligada a educação ao longo da vida, sem regras, sem intencionalidade, sem método, rigor e avaliação. Fruto do convivio social ao longo do desenvolvimento humano se dá de forma espontãnea, permanente independente do espaço e tempo.
Ex: Internet, televisão, familia igreja, etc.
Educação Formal
É o ensino institucionalizado, seja escolar ou universitário, é presencial, limitado no espaço e no tempo, o ensino é mais teórico e privilegia a avaliação quantitativa prevê certificados que servem de parãmetros para posterior avanço neste tipo de educação ou reconhecimento de saberes.
Ex: escolas, universidades
Educação não formal
Assemelha-se a educação formal ao possuir uma intencionalidade e por também privilegiar os saberes; no entanto diferencia-se por valorizar a pratica e o fazer. De certa forma ela dá conta das lacunas deixadas pelo ensino teórico-disciplinar.
A educação não formal diferencia-se da não formal pelo predominio de uma avaliação quantitativa e da certificação de competências.
Ex: Catequese escoteiros, associações culrurais e religiosas, sindicatos, ong´s, etc.
Postado por: Luciene, Eva Macedo, Elka, Luzia e Edicleia
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